Membuat Objek Aplikasi bergerak Dengan JAVA APPLET
JAVA APPLET
Methode-Methode Java Applet
Kita akan belajar bagimana membuat program java sederhana Dengan Membuat Sebuah Bentuk Menggunakan Java Applet
Baca Juga :
Contoh Program Pertama :
5. Setelah selesai mengetikan source code diatas klik kanan pada file shapeApplet> run file dan outputnya seperti dibawah.
Menjalankan Applet Pada Browser
Untuk menampilkan file Applet pada browser anda membutuhkan tag HTML. Tag HTML ini akan tergeneret sendiri pada saat anda run file java applet.
Untuk melihat hasilnya anda cukup klik kanan pada file shapeApplet> view.
demikan yang dapat saya bagi tentang bagimana penggunaan dalam membuat objek aplikasi bergerak dengan java applet sederhana yang mudah untuk dipahami. Terimakasih.
Sebelum kita membahas tentang java applet alangkah baiknya kita harus mengetahui pengertian dari java, java adalah Sebuah bahasa pemrograman multi platform dan juga multi device. menuliskan dengan sebuah program menggunakan Java, dan dapat menjalankannya di semua komputer dan perangkat lain yang memang support dengan Java, dengan adanya perubahan atau juga tanpa adanya perubahan dalam pembuatan kodenya pada bahasa pemrograman java. sedangkan
Java applet adalah aplikasi mini dibuat dengan mengggunakan bahasa java yang dimana aplikasi ini bisa dimasukkan ke dalam web sehingga dapat diakses melalui browser dan muncul pada browser. Java apllet dapat menampilkan gambar-gambar yang bergerak, suara atau pun game.
Methode-Methode Java Applet
Untuk mengeksekusi file applet agar bisa running pada browser maka dibutuhkan beberapa method seperti :
Init()
Init() adalah method yang dipanggil pertama kali yang sebenarnya berisi permintaan pertama ketia applet di load.
Start()
Setelah meminta method init, mulai dengan method yang dipanggil selanjutnya. Method ini meminta dokumen HTML yang ditampilkan applet setiap waktu. Eksekusi ringkasan dengan method ini dilakukan ketika applet ditampilkan kembali.
Stop()
Ketika browser meninggalkan dokumen HTML applet, method ini dipanggil untuk menginformasikan applet bahwa dia harus menghentikan proses eksekusinya.
Destroy()
Method dipanggil ketika applet perlu dihapus dari kelengkapan memory. Method stop selalu di panggil sebelum method ini diminta untuk dijalankan.
Kita akan belajar bagimana membuat program java sederhana Dengan Membuat Sebuah Bentuk Menggunakan Java Applet
Baca Juga :
- Menggambar Bangun General PATH Menggunakan Program Java
- Belajar Menggambar busur Menggunakan Program Java Netbeans
- Grafika Komputer Membuat konteks grafik dan objek graphics di JAVA NetBeans
Contoh Program Pertama :
- Buatlah sebuah new project kemudian untuk project name nya beri nama AplikasiApplet.
- Selanjutnya buatlah sebuah java package dan untuk package name nya beri nama contoh1/aplikasiapplet.
- Selanjutnya tambahkan sebuah Applet pada package aplikasiapplet dengan cara klik kanan pada package aplikasiapplet>new>Applet dan untuk class name nya beri nama shapeApplet. Hasilnya terlihat seperti dibawah.
- Selanjutnya ketikan source seperti dibawah.
package aplikasiapplet; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; /** * * @author CH MUNGKUR */ public class shapeApplet extends Applet { public void init(){ } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); // menetapkan sebuah warna biru g.drawOval(50, 50, 50 , 50); // membuat sebuah bentuk oval dengan terisi } }

Contoh Program Kedua : Objek Bergerak
- Gunakan project yang sama pada program pertama.
- Tambahkan sebuah Applet kemudian class name nya beri nama appletGerak.
- Selanjutnya ketikan source code seperti gambar dibawah.
package aplikasiapplet; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; /** * * @author CH MUNGKUR */ public class appletGerak extends Applet implements Runnable{ public void init () { } private Thread runner; private int x=0, y=0; public void start(){ if (runner==null){ runner = new Thread(this); runner.start(); } } public void stop(){ if (runner !=null) { runner.stop(); runner = null; } } public void run(){ while(true){ try{ runner.sleep(100); //mengatur kecepatan oval }catch(Exception e){} if (x<=150) x= x+5; else x=0; if (y<=150){ y=y+5; } else y=0; repaint(); } } public void paint (Graphics g){ g.setColor(Color.white); g.fillRect(0, 0, 400, 400); g.setColor(Color.red); g.fillOval(x, y, 50, 50); } }
4. Klik kanan file appletGerak > run file. Outputnya seperti Video dibawah (objek oval yang bergerak).

Untuk menampilkan file Applet pada browser anda membutuhkan tag HTML. Tag HTML ini akan tergeneret sendiri pada saat anda run file java applet.
Untuk melihat hasilnya anda cukup klik kanan pada file shapeApplet> view.
demikan yang dapat saya bagi tentang bagimana penggunaan dalam membuat objek aplikasi bergerak dengan java applet sederhana yang mudah untuk dipahami. Terimakasih.
0 Response to "Membuat Objek Aplikasi bergerak Dengan JAVA APPLET "
Post a Comment