Tutorial Pemrograman java Konversi Suhu GUI Netbeans 8.2
Pemrograman java Konversi Suhu - Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat program konversi suhu menggunakan bahasa pemrograman java Netbeans 8.2 GUI(Graphical User Interface), tentunya kita sudah mengetahui tentang pemrograman java dan sudah pernah mendengar tentang Apa itu Antar muka pengguna grafis(Graphical user interface) kalau belum tahu sepenuhnya Dalam teknologi komputasi, antarmuka pengguna grafis atau APG adalah jenis antarmuka pengguna yang menggunakan metode interaksi pada peranti elektronik secara grafis antara pengguna dan komputer.

seperti nya sudah cukup kata pendahuluannya sekarang kita melanjutkan ke topik judul kita tutorial membuat program GUI konversi suhu menggunakan Java.
Suhu merupakan besaran di dalam menyatakan ukuran derajat panas mauun dinginnya suatu benda.
Terdapat beberapa skala satuan suhu, antara lain yaitu Celcius (C), Reamur (R), Fahrenheit (F), dan Kelvin (K). Rumus C R F K juga bisa anda ketahui dengan mudah.
Baca juga : Tutorial Java Penentuan Bilangan Prima
Dalam Pembuatan program tentunya sudah terdapat rumus yang dimasukkan sehingga kita tinggal memasukkan angka dan akan di convert langsung ke satuan suhu yang lain.
Tutorial Membuat Program Konversi suhu
- Buka Program Netbeans 8.2
- Buat project baru
- Buat Class Jframe > Klik Kanan Nama Project >New >Jframe Form >isikan Nama Bebas.
- Tambahkan Components di Jframe , Perhatikan Gambar Dibawah ini :

Label1 = Nama Konversi Suhu
Label2 = Nama Celsius jTextField1 = Buat isi suhu C
Label3 = Nama Reamur jTextField2 = isi R
Label4 = Nama Fahrenheit jTextField3 = F
Label5 = Nama Kevin jTextField4 = K
Button1 = Buat Cek nilai suhu Button2 = Bersih semua suhu
Setelah Semua components diatas ditambahkan,Selanjutnya memberi perintah dengan Memasukkan Code berikut ini ke program.
1. Pada Button Cek suhu
if(jTextField1.getText().isEmpty()==false){ pilih=1; }else if(jTextField2.getText().isEmpty()==false){ pilih=2; }else if(jTextField3.getText().isEmpty()==false){ pilih=3; }else if(jTextField4.getText().isEmpty()==false){ pilih=4; } switch(pilih){ case 1: jumlah=Double.parseDouble(jTextField1.getText()); hasil1=0.8*jumlah;//celcius fahrenheit hasil2=(1.8*jumlah)+32;//celcius reamur hasil3=(jumlah-273.15);// celcius kelvin jTextField3.setText(""+hasil2); jTextField2.setText(""+hasil1); jTextField4.setText(""+hasil3); break; case 2: jumlah=Double.parseDouble(jTextField2.getText()); hasil1=(5/4)*jumlah;// reamur celcius hasil2=((9/4)*jumlah);//reamur fahrenheit hasil3=(jumlah-(273.15*0.8));//reamur kelvin jTextField1.setText(""+hasil1); jTextField3.setText(""+hasil2); jTextField4.setText(""+hasil3); break; case 3: jumlah=Double.parseDouble(jTextField3.getText()); hasil1=(0.5*jumlah)-32;// fahrenheit celcius hasil2=((0.4*jumlah)-32);//fahrenheit reamur hasil3=((jumlah*1.8)-459.67);//fahrenheit kelvin jTextField1.setText(""+hasil1); jTextField2.setText(""+hasil2); jTextField4.setText(""+hasil3); break; case 4: jumlah=Double.parseDouble(jTextField4.getText()); hasil1=(jumlah-273.15);//kelvin celcius hasil2=(jumlah-(273.15*0.8));//kelvin reamur hasil3=((jumlah*1.8)-459.67);//kelvin fahrenheit jTextField1.setText(""+hasil1); jTextField2.setText(""+hasil2); jTextField3.setText(""+hasil3); break; }
2. Pada Button Clear All
jTextField1.setText(null); jTextField2.setText(null); jTextField3.setText(null); jTextField4.setText(null);
Dibawah Package terdapat seperti catatan dibawah ini :
Isikan code yang berada dibawah kedalam Public Class tersebut di { ....code....}
public class konversi_suhu extends javax.swing.JFrame {
}
3. Code didalam Public class diatas
int pilih; double jumlah; private double hasil1; private double hasil2; private double hasil3; public konversi_suhu() { initComponents();
Oke Jika semua sudah Selesai, saatnya menjalankan program dengan cara klik kanan pada Class Jframe > Run File atau dengan menekan Shift + f6 pada Keyboard.
Kalau mau belajar lebih greget lagi tentang java silahkan buka link berikut ini :
- Membuat Game Snake Dengan Java NetBeans IDE 8.2 (Menggunakan database>Skor)
- Membuat Game Puzzle Dengan Java NetBeans IDE 8.2 (Tanpa database)
Kalau mau project nya sudah tertera dilink tersebut dan jika ingin project lain bisa menghubungi Disini
Akan dibalas Secepatnya. sekali lagi terimakasih.
Kita belajar sama-sama, kita pergunakan waktu kita dari hal kecil dahulu dan kelamaan akan lebih dari bisa. Okey hehe.
0 Response to "Tutorial Pemrograman java Konversi Suhu GUI Netbeans 8.2"
Post a Comment