Tutorial Pemrograman Java Matematik GUI Netbeans 8.2
Pemrograman Java Matematik - Pada kesempata kali ini kita saya akan membagi informasi seputar Tutorial Pemrograman Java Perhitungan GUI Netbeans 8.2, Karena bagi seorang pemula yang baru mnegenal pemrograman java hal ini sangat penting sekali guna belajar membuat program sederhana, oleh karena itu hal ini penting sekali untuk anda yang pemula mengenal java.
Tutorial ini sederhana sekali sehingga mudah di implementasikan bahkan anda bisa menghafal kode-nya sehingga anda bisa mengulang ulangi pembuatan program ini dengan mengetik sendiri bahkan tanpa panduanpun anda bisa membuat script nya lagi. untuk menjadi bahan pertimbangan anda ketika kita mengulang-ulang pembuatan program dengan script yang ada dan dengan mengetik sendiri tanpa copy paste pasti anda akan mulai terbiasa serta dengan kebiasaan tersebut anda akan paham tentang logika pembuatan sebuah program. belajar program tidak segampang yang kita pikirkan, mungkin sama seperti kita dekat banget sama perempuan eh ternyata hanya sekedar teman, dan susah dimengerti meskipun sudah di kode-kode tapi tidak peka hehe.
Begitu juga dengan pemrograman titik dan koma sangat perlu diperhatikan, bila kurang satu saja maka akan terjadi error.

Oke saya akan beritahukan Kode dan membuat program perhitungan menggunakan bahasa pemrograman java dengan Tools Netbeans 8.2 berbasis GUI (Graphical User Interface).
Tutorial Membuat program Matematik
1. Buka Aplikasi Netbeans 8.22. Buat Project baru (Nama Project bebas)
3. Buat Class Jframe > Klik Kanan Nama Project >New >Jframe Form >isikan Nama Bebas.
4. Menambahkan Components Pada Class Jframe, Seperti Gambar berikut :

Label1 = Nama NILAI 1 Label2 = Nama NILAI 2 Label3 = Nama HASIL
JButton1 = Button + JButton2 = Button x JButton3 = Button -
JButton4 = Button : JButton5 = Button Bersih JButton6 = Button Keluar
JTextField1 = Kolom input nilai 1 JTextField2 = Kolom input nilai 2
Setelah Semua components diatas ditambahkan,Selanjutnya memberi perintah dengan Memasukkan Code berikut ini ke program. Dengan cara Double Click pada Button.
1. Letakkan Code berikut Dibawah Package
package Matematik; import com.sun.java.swing.plaf.windows.resources.windows; import javax.swing.JOptionPane;
2. Pada Button Tambah (+)
validasi(); int tambah=Integer.parseInt(txtNilai1.getText()) +Integer.parseInt(txtNilai2.getText()); lblHasil.setText(Integer.toString(tambah));
3. Pada Button Perkalian (X)
validasi(); int kali=Integer.parseInt(txtNilai1.getText()) *Integer.parseInt(txtNilai2.getText()); lblHasil.setText(Integer.toString(kali));
4. Pada Button Kurang (-)
validasi(); int kurang=Integer.parseInt(txtNilai1.getText()) -Integer.parseInt(txtNilai2.getText()); lblHasil.setText(Integer.toString(kurang));
5. Pada Button Bagi (:)
validasi(); float bagi = Integer.parseInt(txtNilai1.getText()) /Integer.parseInt(txtNilai2.getText()); lblHasil.setText(Float.toString(bagi));
6. Pada Button Bersih
txtNilai1.setText(""); txtNilai2.setText(""); lblHasil.setText("Hasil");
7. Pada Button Keluar
System.exit(0);
8. Copy Code Dibawah untuk menambahkan Variable Validasi ()
private void validasi(){ if("".equals(txtNilai1.getText())){ JOptionPane.showMessageDialog (rootPane, "Maaf Nilai 1 belum diisi","Pesan Kesalahan", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); txtNilai1.requestFocus(); } else if("".equals(txtNilai2.getText())){ JOptionPane.showMessageDialog (rootPane, "Maaf Nilai 2 belum diisi","Pesan Kesalahan", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); txtNilai2.requestFocus(); } }
Sesuaikan Code diatas dengan Nama Variable Label , Button , TextField di project yang Anda buatOke Jika semua sudah Selesai, saatnya menjalankan program dengan cara klik kanan pada Class Jframe > Run File atau dengan menekan Shift + f6 pada Keyboard.
Kalau mаu bеlаjаr lebih greget lagi tentang jаvа ѕіlаhkаn bukа lіnk bеrіkut ini :
- Mеmbuаt Game Snаkе Dengan Jаvа NеtBеаnѕ IDE 8.2 (Menggunakan dаtаbаѕе>Skоr)
- Mеmbuаt Gаmе Puzzlе Dеngаn Java NеtBеаnѕ IDE 8.2 (Tanpa dаtаbаѕе)
- Tutorial Pemrograman Java Konversi Suhu GUI Netbeans 8.2
Kаlаu mаu project nya sudah tеrtеrа dіlіnk tersebut dаn jіkа іngіn project lаіn bisa mеnghubungі Disini Akаn dіbаlаѕ Sесераtnуа. ѕеkаlі lаgі tеrіmаkаѕіh.
Kіtа bеlаjаr ѕаmа-ѕаmа, kіtа реrgunаkаn wаktu kita dаrі hаl kесіl dаhulu dаn kеlаmааn аkаn lebih dаrі bіѕа. Okеу hеhе.
0 Response to "Tutorial Pemrograman Java Matematik GUI Netbeans 8.2"
Post a Comment